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やなうの奇妙な冒険

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思い出

ストーリークリア後のコンテンツ欲

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こんにちはGW。さようならストーリー。
ver4.1を圧倒的なスピードでクリアした後に待っていたのは、、喪失感・・・ではなく、既存コンテンツへの意欲!!ストーリーをクリアしてこそ見えてくる次のステージもあるってもんです。

ストーリークリア後のコンテンツ欲


というわけで、先日、なんとストーリーをクリアしてしまいました・・・。
僕はストーリーをクリアすると喪失感に襲われるタイプなので、普段は次のストーリーが実装される直前までクリアしないし、別ゲーム(ゼルダやマリオ)もクリア直前でピタッと止めてます。
 

でも今回は案外平気で、むしろやってないコンテンツ・サブクエなどの消化欲が極限まで高まった。
これがGW効果か。フレンドも多くインしているし、みんなからやる気を分け与えてもらっている感。オラに元気を!
 

そして、コンテンツ消化を進めるのに欠かせないのが結晶金策です。敵を倒した後にキラキラしないと勿体ない感じがしてしまうので、装備は常に結晶装備。ながら結晶金策で溜まったゴールドは億を超える。チリツモ。
 
 
というわけで、結晶ファインダーをサイレントアップデートしてましたので、ついでにご連絡。探せる装備が若干増えてます。

https://dq10.yanau.info/wp/like-a-bot/

 
現在、リーネクエが完了し、メタル迷宮券消化中。レベルカンストまで、あと159レベルアップ。苦行・・・。

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