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攻略 迷宮ボス攻略

魔戦入りでSキラマ討伐の新時代が到来な

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このたび、りっきーの手によって生まれ変わり覚醒した魔法戦士様が、Sキラーマシン討伐に新たな道を切り開いたことをお知らせしたい。Sキラーマシンの鉄板構成(テンプレ構成)が固まる日は遠くない!?

魔戦入りでSキラマ討伐の新時代が到来

GWのお休みを利用して溜まりに溜まった迷宮コインの消化に励んでいる人も多いと思いますが、迷宮コインの中でネックなのがSキラマコイン。比較的戦闘が大変なので、消化がツラいコインの一つです。
 

めっちゃ溜まっとります。。。
 
Sキラマ構成は、良くも悪くも鉄板構成が決まりきってないのが特徴。今回は、ver3.5中期で強化された魔法戦士を加えた構成を試してみました。

新しい構成

いま緑玉で募集が多いのは、火力に戦士か盗賊、補助に道具か旅芸人を割り当てた構成ですが、弓魔戦を加えた以下の構成を試してみました。

  • 戦士(両手)
  • 戦士(両手)
  • 魔戦(弓)
  • 僧侶(スティ)

この構成が思った以上に楽だったので、魅力を紹介しちゃう。

強化されたフォースブレイクが熱い


魔法戦士入りのメリットとしては、何と言ってもver3.5中期から強化されたフォースブレイクの存在。これが討伐時間短縮に大きく寄与することは、言うまでもない。両手剣戦士のプラズマブレードや弓魔戦のシャイニングボウダークネスショットと合わせると大ダメージが期待できます!

なお、Sキラマの有効フォースはストームのようです。(攻略の虎参照)

クロックチャージで安定感が向上


さらに魔法戦士の固有スキルクロックチャージの存在が、戦闘の安定性を抜群に向上させる。クローックチャージは、周囲の味方全員のチャージタイムを10秒短縮するスキル。
戦士2人構成なら、真やいばくだきチャージタックルを短い間隔で打ち続けることが可能となり、安定感は抜群!!
 

真やいばが入っていれば、ほとんどの攻撃でスズメの涙ほどのダメージしか喰らわないので、僧侶は超楽ちん!めっちゃいい!!
クロックチャージの効果は5分間続くので、戦闘が荒れない限り、一回使うだけで良さそう。

その他

あとは、弓魔戦のロストスナイプがスーパーキルモード対策に非常に有効なのも、魔戦入りを推す理由の一つ。野良で、全員で一斉にロストアタックしにいって、大回転斬り等の範囲攻撃で壊滅する悲劇を味わったことがあるプレイヤーは多いはず。ロストスナイプがあれば、そのリスクを多少減らせます。(この点は道具入りでも同じですが)
 

ただ、魔戦入り構成と言えど、鳥引きはがし対応は他の構成と同じようにしっかり実施する必要があります。鳥対応中に余裕があれば、Sキラマにバックアタックを喰らって鳥を爆発させないように、進路を妨害しながらやいばのぼうぎょで守りを固めておきましょう。
 

最近はメイブ対策でやいばのぼうぎょの宝珠を入れてる人も多いと思うので、バックアタック時の生存率が上がっているはず。

最後は裁きをッ


そして、この構成の醍醐味は、戦闘の最後をマダンテで締めくくれること。解き放たれたすべての魔力でSキラマに裁きを与えよう!!
 
 

戦2魔戦構成の討伐タイムは3分前後
なお、戦士一人を盗賊やまもの使いに変えてもOK。まもの入りの場合、災禍持ちが2人になるメリットも。フォースブレイクと災禍がタイミングよく決まれば1分台も出せます。

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