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【調査】結局イカ4の必要耐性ってどれなんだろう?

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明日は第二回目となる海冥主メイブ4の出現日!!前回称号を取ったプレイヤーも、取り逃したプレイヤーも、こぞってムストの町に集結する日です。
万全の準備を整えたいところですが、まだ鉄板構成が固まってませんし、前衛の「HP vs 耐性」についても議論が分かれていますので、何を買えばいいのか、何を装備すればよいのか。なかなか判断が難しいですよね。

【調査】結局イカ4の必要耐性ってどれなんだろう?

というわけで、今回は、前衛に求める海冥主メイブ4の必要耐性についてアンケートを取りたいと思います。攻略方法が確立する前なので色んな意見があると思いますが、ひとまず現状での大勢を把握しておきたいですし。
アンケート結果は今日中に集計し、明日の朝に公開します。少しでも海冥主メイブ4の装備判断の参考になればと思います。

前提

まずはメイブ4の攻撃をおさらいします。状態異常耐性、または属性耐性に関連するものは以下の通りです。

  • すみはき:幻惑
     →タゲの場合は回避不可
     →タゲじゃなくても巻き込まれやすい
  • ギガデイン:雷属性ダメージ
     →タゲの場合は回避不可
  • 暗黒海冥波: 呪い,混乱,特技封印,幻惑
     →回避可能

耐性議論の中で、「攻撃を避けられるならHP、避けられないなら耐性」という声がありますが、ここでは基本的には回避可能な攻撃はすべて避ける前提で、HPか耐性かを選択していきたい。
ただ、回避可能な攻撃も、状況によっては喰らってしまう状況もあります。その保険をどう考えるかもポイントですね。

戦士の装備はどうすればいいか

まずは戦士について。戦士は、戦戦道(占)僧、戦バト道(占)僧、戦まも道(占)僧など、現状ではほとんどの構成で必ず一人は入っています。
構成によって若干の見解の違いはあるかもしれませんが、HP盛りがいいのか、耐性を積んだほうがいいのか。迷うところですよね。

バト・まもの装備はどうすればいいか

次に、前衛アタッカーとしてメイブ4に席がバトマスとまもの使いについて。
紙装甲のバトマスはワンパンで死亡、まもの使いはHPリンクがあるという点で、どちらもHPはさほど気にしなくてよいというのが共通点ですよね。
とは言え、HPを完全に捨てるのも考えもの。うーん、悩む。

僕が僧侶をする場合だと、戦士さんにはHPを盛って欲しいですね。バト・まも入りではメイブ4を攻略したことがないので、こちらはなんとも言えませんが。
アンケート結果は今日中に集計し、明日の朝に公開します。

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