遊び人が実装されると同時に レベルアップに勤しんだ
いつからでしょうか 経験値緩和を 待つようになったのは
一体いつからでしょうか フレンドが差し出してくるメタキン奢りに
間を置かず 答えられるようになったのは
自問
遊び人実装でレベルアップ意欲がテンションブーストし、さらにそのブーストを行雲流水する手段「遊び人経験値オペレーション」を生み出してから約一カ月。 静かで平穏な長い凪のような日々が続いていた。敵を倒さない、日課もしない、バザーの通知も鳴らない。黙々と酸素を二酸化炭素に変えるようなアストルティア生活。無為という贅沢な時間の過し方だった。そう、遊び人 ...
遊び人経験値オペレーション
上の記事を書いてからレベルアップにいそいそし、結果、凄まじいレベルアップを実現・・!
職業 | レベル(変化) |
バトマス | 103(+2) |
魔戦 | 99(+4) |
遊び | 101(+5) |
でも、なんだかレベルアップのモチベーションが・・・徐々に・・ジョジョに・・ ┣''┣''┣''と下がってきて・・
レベルが足りないからゼルメア産の装備を装備することができない。
くっ、そんなんじゃねェだろ!!オレが求めたレベルアップの極みは。
命かけてと誓った日から すてきなレベルアップ残してきたのに
あの時、2体のメタキンを見て 興奮を覚えた迷宮にはもう通わない
あの素晴らしいレベラーゲをもう一度呼び覚ますにはどうすればいいのか
レベル上げから取り残された僕は、広い荒野にぽつんといるようで。涙が知らずに あふれてくるよ。あの時、風が流れてもかわらないと言ったレベル上げの、心と心が、今はもうかよわない。
遊び人Ⅱが実装されたら、レベル上げを再開しよう・・